我不认为我从根本上理解enum
是什么,以及何时使用它。
例如:
typedef enum {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
} ShapeType;
这里真的被宣布了什么?
这里声明了三件事:声明了一个匿名枚举类型, ShapeType
被声明为该匿名枚举的 typedef,并且三个名称kCircle
, kRectangle
和kOblateSpheroid
被声明为整数常量。
让我们打破它。在最简单的情况下,枚举可以声明为
enum tagname { ... };
这声明了带有标记tagname
的枚举。在 C 和 Objective-C(但不是 C ++)中,对此的任何引用都必须以enum
关键字开头。例如:
enum tagname x; // declare x of type 'enum tagname'
tagname x; // ERROR in C/Objective-C, OK in C++
为了避免在任何地方使用enum
关键字,可以创建一个 typedef:
enum tagname { ... };
typedef enum tagname tagname; // declare 'tagname' as a typedef for 'enum tagname'
这可以简化为一行:
typedef enum tagname { ... } tagname; // declare both 'enum tagname' and 'tagname'
最后,如果我们不需要能够将enum tagname
与enum
关键字一起使用,我们可以使enum
匿名并仅使用 typedef 名称声明它:
typedef enum { ... } tagname;
现在,在这种情况下,我们将ShapeType
声明为匿名枚举的 typedef 名称。 ShapeType
实际上只是一个整数类型,并且只应用于声明包含声明中列出的值之一的变量(即kCircle
, kRectangle
和kOblateSpheroid
)。但是,您可以通过强制转换为ShapeType
变量指定另一个值,因此在读取枚举值时必须小心。
最后, kCircle
, kRectangle
和kOblateSpheroid
在全局命名空间中声明为整数常量。由于未指定特定值,因此将它们分配kCircle
0 开头的连续整数,因此kCircle
为 0, kRectangle
为 1, kOblateSpheroid
为 2。
Apple 建议自 Xcode 4.4 以来定义这样的枚举:
typedef enum ShapeType : NSUInteger {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
} ShapeType;
它们还提供了一个方便的宏 NS_ENUM:
typedef NS_ENUM(NSUInteger, ShapeType) {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
};
这些定义提供更强的类型检查和更好的代码完成。我找不到 NS_ENUM 的官方文档,但您可以在此处观看 WWDC 2012 会议中的 “Modern Objective-C” 视频。
UPDATE:链接到官方文档在这里 。
枚举声明了一组有序值 - typedef 只是为此添加了一个方便的名称。第一个元素是 0 等
typedef enum {
Monday=1,
...
} WORKDAYS;
WORKDAYS today = Monday;
以上只是 shapeType 标签的枚举。