我正在构建一个 React 组件,该组件接受 JSON 数据源并创建一个可排序的表。
每个动态数据行都有一个分配给它的唯一键,但是我仍然遇到以下错误:
数组中的每个子代都应具有唯一的 “键” 道具。
检查 TableComponent 的渲染方法。
我的TableComponent
渲染方法返回:
<table>
<thead key="thead">
<TableHeader columns={columnNames}/>
</thead>
<tbody key="tbody">
{ rows }
</tbody>
</table>
TableHeader
组件是单行,还为它分配了唯一的键。
row
中的每一rows
都是由具有唯一键的组件构建的:
<TableRowItem key={item.id} data={item} columns={columnNames}/>
并且TableRowItem
看起来像这样:
var TableRowItem = React.createClass({
render: function() {
var td = function() {
return this.props.columns.map(function(c) {
return <td key={this.props.data[c]}>{this.props.data[c]}</td>;
}, this);
}.bind(this);
return (
<tr>{ td(this.props.item) }</tr>
)
}
});
是什么导致唯一的按键道具错误?
您应该为每个子项以及子项中的每个元素添加一个键。
这样,React 可以处理最小的 DOM 更改。
在您的代码中,每个<TableRowItem key={item.id} data={item} columns={columnNames}/>
都试图在其中创建一些没有键的子级。
检查此示例。
尝试从<b></b>
key={i}
(并检查控制台)。
在示例中,如果我们不给钥匙<b>
元素,我们希望只更新object.city
,做出反应需要重新渲染整个行 VS 只是元素。
这是代码:
var data = [{name:'Jhon', age:28, city:'HO'},
{name:'Onhj', age:82, city:'HN'},
{name:'Nohj', age:41, city:'IT'}
];
var Hello = React.createClass({
render: function() {
var _data = this.props.info;
console.log(_data);
return(
<div>
{_data.map(function(object, i){
return <div className={"row"} key={i}>
{[ object.name ,
// remove the key
<b className="fosfo" key={i}> {object.city} </b> ,
object.age
]}
</div>;
})}
</div>
);
}
});
React.render(<Hello info={data} />, document.body);
@Chris在底部发布的答案比该答案要详细得多。请看一下https://stackoverflow.com/a/43892905/2325522
对文档进行核对,了解密钥在对帐中的重要性:密钥
遍历数组时要小心!!
一个常见的误解是,使用数组中元素的索引是抑制您可能熟悉的错误的可接受方法:
Each child in an array should have a unique "key" prop.
但是,在许多情况下却并非如此!这是一种反模式,在某些情况下可能导致不良行为。
key
道具React 使用key
道具来了解组件与 DOM 元素的关系,然后将其用于对帐过程。因此,密钥始终保持唯一性非常重要,否则 React 很有可能会混淆元素并变异不正确的元素。同样重要的是,这些键在所有重新渲染过程中都应保持静态,以保持最佳性能。
就是说,只要知道阵列是完全静态的,就不必总是应用上述方法。但是,在可能的情况下,鼓励采用最佳实践。
一个 React 开发人员在这个 GitHub 问题中说:
- 关键不在于性能,而在于身份(反过来又可以带来更好的性能)。随机分配且变化的值不是身份
- 在不知道数据建模方式的情况下,我们无法现实地 [自动] 提供密钥。如果您没有 ID,我建议您使用某种哈希函数
- 使用数组时,我们已经具有内部键,但是它们是数组中的索引。当您插入新元素时,这些键是错误的。
简而言之, key
应该是:
key
道具根据上面的说明,请仔细研究以下示例,并在可能的情况下尝试实施推荐的方法。
<tbody>
{rows.map((row, i) => {
return <ObjectRow key={i} />;
})}
</tbody>
可以说这是在 React 中遍历数组时最常见的错误。从技术上讲,这种方法不是“错误的” ,只是…… 如果您不知道自己在做什么,则是 “危险的”。如果要遍历静态数组,则这是一种完全有效的方法(例如,导航菜单中的链接数组)。但是,如果要添加,删除,重新排序或过滤项目,则需要小心。请看一下官方文档中的详细说明。
class MyApp extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
arr: ["Item 1"]
}
}
click = () => {
this.setState({
arr: ['Item ' + (this.state.arr.length+1)].concat(this.state.arr),
});
}
render() {
return(
<div>
<button onClick={this.click}>Add</button>
<ul>
{this.state.arr.map(
(item, i) => <Item key={i} text={"Item " + i}>{item + " "}</Item>
)}
</ul>
</div>
);
}
}
const Item = (props) => {
return (
<li>
<label>{props.children}</label>
<input value={props.text} />
</li>
);
}
ReactDOM.render(<MyApp />, document.getElementById("app"));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
<div id="app"></div>
在此代码段中,我们使用的是非静态数组,我们并不仅限于将其用作堆栈。这是一种不安全的方法(您会明白为什么)。请注意,当我们将项目添加到数组的开头(基本上未移位)时,每个<input>
的值都保持不变。为什么?因为key
不能唯一地标识每个项目。
换句话说,第一Item 1
最初具有key={0}
。当我们添加第二个项目时,最上面的项目变成Item 2
,然后是Item 1
作为第二个项目。但是,现在Item 1
具有key={1}
而不是key={0}
。而是, Item 2
现在具有key={0}
!
因此,React 认为<input>
元素没有改变,因为键0
Item
始终位于顶部!
那么,为什么这种方法有时只是不好的呢?
仅当以某种方式对数组进行过滤,重新排列或添加 / 删除项目时,此方法才有风险。如果它始终是静态的,那么使用它是绝对安全的。 ["Home", "Products", "Contact us"]
类的导航菜单,因为您可能永远不会添加新链接或重新排列它们。
简而言之,这是您可以安全地将索引用作key
:
相反,如果我们在上面的代码段中将添加的项目推到数组的末尾,则每个现有项目的顺序将始终是正确的。
<tbody>
{rows.map((row) => {
return <ObjectRow key={Math.random()} />;
})}
</tbody>
尽管此方法可能会保证键的唯一性,但即使不需要时,它也会始终做出反应以重新呈现列表中的每个项目。这是一个非常糟糕的解决方案,因为它会极大地影响性能。 Math.random()
两次产生相同的数字,则不能排除发生键冲突的可能性。
不稳定的键(如
Math.random()
产生的键)将导致不必要地重新创建许多组件实例和 DOM 节点,这可能导致性能下降和子组件中的状态丢失。
<tbody>
{rows.map((row) => {
return <ObjectRow key={row.uniqueId} />;
})}
</tbody>
可以说这是最好的方法,因为它使用的属性对于数据集中的每个项目都是唯一的。例如,如果rows
包含从数据库中获取的数据,则可以使用表的主键(通常是自动递增的数字)。
挑选键的最佳方法是使用一个字符串,该字符串唯一地标识其同级项中的列表项。大多数情况下,您会将数据中的 ID 用作密钥
componentWillMount() {
let rows = this.props.rows.map(item => {
return {uid: SomeLibrary.generateUniqueID(), value: item};
});
}
...
<tbody>
{rows.map((row) => {
return <ObjectRow key={row.uid} />;
})}
</tbody>
这也是一个好方法。如果您的数据集不包含任何保证唯一性的数据(例如,任意数字的数组),则可能会发生键冲突。在这种情况下,最好在迭代之前为数据集中的每个项目手动生成唯一的标识符。最好在安装组件时或在接收到数据集时(例如,从props
或从异步 API 调用接收到),以便仅执行一次,而不是每次组件都重新渲染。已经有少数可以为您提供此类密钥的库。这是一个示例: react-key-index 。
这可能对某人没有帮助,但可能是快速参考。这也与上面给出的所有答案相似。
我有很多使用以下结构生成列表的位置:
return (
{myList.map(item => (
<>
<div class="some class">
{item.someProperty}
....
</div>
</>
)}
)
经过一番尝试和错误(和一些挫折)后,将键属性添加到最外层的块即可解决该问题。另外,请注意, <>
标记替换为<div>
标记。
return (
{myList.map((item, index) => (
<div key={index}>
<div class="some class">
{item.someProperty}
....
</div>
</div>
)}
)
当然,在上面的示例中,我一直很天真地使用迭代索引(index)来填充键值。理想情况下,您将使用列表项特有的内容。