是的,使用staticmethod装饰器
class MyClass(object):
@staticmethod
def the_static_method(x):
print x
MyClass.the_static_method(2) # outputs 2
请注意,某些代码可能使用定义静态方法的旧方法,使用staticmethod
作为函数而不是装饰器。只有在你必须支持古老版本的 Python(2.2 和 2.3)时才应该使用它
class MyClass(object):
def the_static_method(x):
print x
the_static_method = staticmethod(the_static_method)
MyClass.the_static_method(2) # outputs 2
这与第一个示例(使用@staticmethod
)完全相同,只是没有使用漂亮的装饰器语法
最后,谨慎使用staticmethod()
!在 Python 中很少需要使用静态方法,并且我已经看到它们多次使用,其中单独的 “顶级” 函数会更清晰。
静态方法不会接收隐式的第一个参数。要声明静态方法,请使用此惯用法:
class C: @staticmethod def f(arg1, arg2, ...): ...
@staticmethod 表单是一个函数装饰器 - 有关详细信息,请参阅函数定义中的函数定义说明。
它可以在类(例如
Cf()
)或实例(例如C().f()
)上调用。除了类之外,该实例被忽略。Python 中的静态方法与 Java 或 C ++ 中的静态方法类似。有关更高级的概念,请参阅
classmethod()
。有关静态方法的详细信息,请参阅标准类型层次结构中标准类型层次结构的文档。
2.2 版中的新功能。
在版本 2.4 中更改:添加了函数装饰器语法。
我认为史蒂文实际上是对的 。要回答原始问题,那么,为了设置一个类方法,只需假设第一个参数不是一个调用实例,然后确保只从类中调用该方法。
(注意,这个答案是指 Python 3.x. 在 Python 2.x 中,你会得到一个TypeError
来调用类本身的方法。)
例如:
class Dog:
count = 0 # this is a class variable
dogs = [] # this is a class variable
def __init__(self, name):
self.name = name #self.name is an instance variable
Dog.count += 1
Dog.dogs.append(name)
def bark(self, n): # this is an instance method
print("{} says: {}".format(self.name, "woof! " * n))
def rollCall(n): #this is implicitly a class method (see comments below)
print("There are {} dogs.".format(Dog.count))
if n >= len(Dog.dogs) or n < 0:
print("They are:")
for dog in Dog.dogs:
print(" {}".format(dog))
else:
print("The dog indexed at {} is {}.".format(n, Dog.dogs[n]))
fido = Dog("Fido")
fido.bark(3)
Dog.rollCall(-1)
rex = Dog("Rex")
Dog.rollCall(0)
在此代码中,“rollCall” 方法假定第一个参数不是实例(如果它是由实例而不是类调用的话)。只要从类而不是实例调用 “rollCall”,代码就可以正常工作。如果我们尝试从一个实例调用 “rollCall”,例如:
rex.rollCall(-1)
但是,它会引发异常,因为它会发送两个参数:本身和 - 1,而 “rollCall” 只定义为接受一个参数。
顺便说一下,rex.rollCall()会发送正确数量的参数,但也会引发异常,因为当函数期望 n 为数字时,n 表示一个 Dog 实例(即 rex)。
这就是装饰的用武之地:如果我们在 “rollCall” 方法之前使用
@staticmethod
然后,通过明确声明该方法是静态的,我们甚至可以从实例中调用它。现在,
rex.rollCall(-1)
会工作。然后,在方法定义之前插入 @staticmethod 会阻止实例将自身作为参数发送。
您可以通过在注释掉 @staticmethod 行的情况下尝试以下代码来验证这一点。
class Dog:
count = 0 # this is a class variable
dogs = [] # this is a class variable
def __init__(self, name):
self.name = name #self.name is an instance variable
Dog.count += 1
Dog.dogs.append(name)
def bark(self, n): # this is an instance method
print("{} says: {}".format(self.name, "woof! " * n))
@staticmethod
def rollCall(n):
print("There are {} dogs.".format(Dog.count))
if n >= len(Dog.dogs) or n < 0:
print("They are:")
for dog in Dog.dogs:
print(" {}".format(dog))
else:
print("The dog indexed at {} is {}.".format(n, Dog.dogs[n]))
fido = Dog("Fido")
fido.bark(3)
Dog.rollCall(-1)
rex = Dog("Rex")
Dog.rollCall(0)
rex.rollCall(-1)
是的,请查看staticmethod装饰器:
>>> class C:
... @staticmethod
... def hello():
... print "Hello World"
...
>>> C.hello()
Hello World