我一直在研究 Android SDK 平台,有点不清楚如何保存应用程序的状态。因此,考虑到'Hello,Android' 示例的这种小型重新设计:
package com.android.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloAndroid extends Activity {
private TextView mTextView = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextView = new TextView(this);
if (savedInstanceState == null) {
mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
} else {
mTextView.setText("Welcome back.");
}
setContentView(mTextView);
}
}
我认为这对于最简单的情况就足够了,但无论我如何离开应用程序,它总是会响应第一条消息。
我确信解决方案就像覆盖onPause
或类似的东西一样简单,但我已经在文档中捅了大约 30 分钟左右并且没有找到任何明显的东西。
您需要覆盖onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)
并将要更改的应用程序状态值写入Bundle
参数,如下所示:
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
// Save UI state changes to the savedInstanceState.
// This bundle will be passed to onCreate if the process is
// killed and restarted.
savedInstanceState.putBoolean("MyBoolean", true);
savedInstanceState.putDouble("myDouble", 1.9);
savedInstanceState.putInt("MyInt", 1);
savedInstanceState.putString("MyString", "Welcome back to Android");
// etc.
}
Bundle 本质上是一种存储 NVP(“名称 - 值对”)映射的方式,它将被传递到onCreate()
和onRestoreInstanceState()
,在那里你可以像这样提取值:
@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
// Restore UI state from the savedInstanceState.
// This bundle has also been passed to onCreate.
boolean myBoolean = savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean");
double myDouble = savedInstanceState.getDouble("myDouble");
int myInt = savedInstanceState.getInt("MyInt");
String myString = savedInstanceState.getString("MyString");
}
您通常会使用此技术来存储应用程序的实例值(选择,未保存的文本等)。
savedInstanceState
仅用于保存与当前活动实例关联的状态,例如当前导航或选择信息,因此,如果 Android 销毁并重新创建活动,它可以像之前一样返回。请参阅onCreate
和onSaveInstanceState
的文档
对于更长寿的状态,请考虑使用 SQLite 数据库,文件或首选项。请参见保存持久状态 。
请注意,这不是安全使用onSaveInstanceState
和onRestoreInstanceState
持久性数据 ,根据在活动状态的文档http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html 。
该文件陈述(在 “活动生命周期” 部分):
请注意,将持久数据保存在
onPause()
而不是onSaveInstanceState(Bundle)
非常重要,因为后者不是生命周期回调的一部分,因此不会在其文档中描述的每种情况下调用。
换句话说,将持久数据的保存 / 恢复代码放在onPause()
和onResume()
!
编辑 :为了进一步说明,这里是onSaveInstanceState()
文档:
在活动可能被杀死之前调用此方法,以便在将来某个时间返回时它可以恢复其状态。例如,如果活动 B 在活动 A 前面启动,并且在某些时候活动 A 被杀死以回收资源,活动 A 将有机会通过此方法保存其用户界面的当前状态,以便在用户返回时对于活动 A,可以通过
onCreate(Bundle)
或onRestoreInstanceState(Bundle)
恢复用户界面的状态。