使用按位 OR 运算符( | )设置一个位。 
number |= 1UL << n;这将设置第n number 。 
如果number宽于unsigned long ,则使用1ULL ; 推广1UL << n不会发生,直到评估后1UL << n它是不确定的行为比一的宽度更转向long 。这同样适用于所有其他示例。 
使用按位 AND 运算符( & )清除一位。 
number &= ~(1UL << n);这将清除第n位number 。必须使用按位 NOT 运算符( ~ )反转位串,然后运行 AND。 
 XOR 运算符( ^ )可用于切换位。 
number ^= 1UL << n;这将切换n个位number 。 
你没有要求这个,但我不妨补充一下。
要检查一下,将数字 n 向右移动,然后按位移动它:
bit = (number >> n) & 1U;这会将第n位数的number放入变量bit 。 
将第n位设置为1或0可以通过以下 2 的补码 C ++ 实现来实现: 
number ^= (-x ^ number) & (1UL << n);如果x为1 ,则设置位n ,如果x为0 ,则清除位n 。如果x有其他值,你会得到垃圾。 x = !!x将其布尔化为 0 或 1。 
为了使其独立于 2 的补码否定行为(其中-1设置了所有位,与 1 的补码或符号 / 幅度 C ++ 实现不同),使用无符号否定。 
number ^= (-(unsigned long)x ^ number) & (1UL << n);要么
unsigned long newbit = !!x;    // Also booleanize to force 0 or 1
number ^= (-newbit ^ number) & (1UL << n);使用无符号类型进行便携式位操作通常是个好主意。
一般来说,通常不要复制 / 粘贴代码也是一个好主意,因此很多人使用预处理器宏(如社区维基回答更进一步 )或某种封装。
使用标准 C ++ 库: std::bitset<N> 。 
或Boost版本: boost::dynamic_bitset 。 
没有必要自己动手:
#include <bitset>
#include <iostream>
int main()
{
    std::bitset<5> x;
    x[1] = 1;
    x[2] = 0;
    // Note x[0-4]  valid
    std::cout << x << std::endl;
}[Alpha:] > ./a.out
00010与标准库编译时大小的 bitset 相比,Boost 版本允许运行时大小的 bitset。
另一种选择是使用位字段:
struct bits {
    unsigned int a:1;
    unsigned int b:1;
    unsigned int c:1;
};
struct bits mybits;定义一个 3 位字段(实际上,它是三个 1 位字符)。位操作现在变得有点(哈哈)更简单:
设置或清除一下:
mybits.b = 1;
mybits.c = 0;要切换一下:
mybits.a = !mybits.a;
mybits.b = ~mybits.b;
mybits.c ^= 1;  /* all work */检查一下:
if (mybits.c)  //if mybits.c is non zero the next line below will execute这仅适用于固定大小的位字段。否则你必须采用之前帖子中描述的比特技巧。