协慌网

登录 贡献 社区

如何实施基本的 “长轮询”?

我可以找到很多关于 Long Polling 如何工作的信息(例如, 这个这个 ),但没有关于如何在代码中实现它的简单示例。

我所能找到的只是依赖于 Dojo JS 框架的cometd ,以及一个相当复杂的服务器系统。

基本上,我将如何使用 Apache 来处理请求,以及如何编写一个简单的脚本(例如,在 PHP 中),它将 “长时间轮询” 服务器以获取新消息?

该示例不必是可扩展的,安全的或完整的,它只需要工作!

答案

这比我最初的想法简单。基本上你有一个什么都不做的页面,直到你想要发送的数据可用(比如,新消息到达)。

这是一个非常基本的例子,它在 2-10 秒后发送一个简单的字符串。三分之一的机会返回错误 404(在即将到来的 Javascript 示例中显示错误处理)

msgsrv.php

<?php
if(rand(1,3) == 1){
    /* Fake an error */
    header("HTTP/1.0 404 Not Found");
    die();
}

/* Send a string after a random number of seconds (2-10) */
sleep(rand(2,10));
echo("Hi! Have a random number: " . rand(1,10));
?>

注意:对于一个真实的站点,在像 Apache 这样的常规 Web 服务器上运行它会快速占用所有 “工作线程” 并使其无法响应其他请求.. 有很多方法可以解决这个问题,但建议写一下像 Python 一样扭曲的 “长轮询服务器”,它不依赖于每个请求的一个线程。 cometD是一种流行的(有多种语言版本可供选择),而Tornado是一个专门为这些任务而设计的新框架(它是为 FriendFeed 的长轮询代码而构建的)...... 但作为一个简单的例子,Apache 绰绰有余!这个脚本很容易用任何语言编写(我选择了 Apache / PHP,因为它们非常常见,我碰巧在本地运行它们)

然后,在 Javascript 中,您请求上述文件( msg_srv.php ),并等待响应。当你得到一个,你就会对数据采取行动。然后你请求文件并再次等待,对数据采取行动(并重复)

以下是这样一个页面的示例.. 当页面加载时,它发送msgsrv.php文件的初始请求。如果成功,我们将消息附加到#messages div,然后在 1 秒后我们调用再次使用 waitForMsg 函数,触发等待。

1 秒的setTimeout()是一个非常基本的速率限制器,如果没有这个,它可以正常工作,但是如果msgsrv.php 总是立即返回(例如语法错误) - 你会淹没浏览器并且它可以快速冻结。最好检查文件是否包含有效的 JSON 响应,和 / 或保持每分钟 / 秒的运行总计请求,并适当地暂停。

如果页面错误,它会将错误附加到#messages div,等待 15 秒然后再次尝试(与每条消息后等待 1 秒的方式相同)

这种方法的好处是它非常有弹性。如果客户端互联网连接中断,它将超时,然后尝试重新连接 - 这是轮询工作多长时间所固有的,不需要复杂的错误处理

无论如何,使用 jQuery 框架的long_poller.htm代码:

<html>
<head>
    <title>BargePoller</title>
    <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.2.6/jquery.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>

    <style type="text/css" media="screen">
      body{ background:#000;color:#fff;font-size:.9em; }
      .msg{ background:#aaa;padding:.2em; border-bottom:1px #000 solid}
      .old{ background-color:#246499;}
      .new{ background-color:#3B9957;}
    .error{ background-color:#992E36;}
    </style>

    <script type="text/javascript" charset="utf-8">
    function addmsg(type, msg){
        /* Simple helper to add a div.
        type is the name of a CSS class (old/new/error).
        msg is the contents of the div */
        $("#messages").append(
            "<div class='msg "+ type +"'>"+ msg +"</div>"
        );
    }

    function waitForMsg(){
        /* This requests the url "msgsrv.php"
        When it complete (or errors)*/
        $.ajax({
            type: "GET",
            url: "msgsrv.php",

            async: true, /* If set to non-async, browser shows page as "Loading.."*/
            cache: false,
            timeout:50000, /* Timeout in ms */

            success: function(data){ /* called when request to barge.php completes */
                addmsg("new", data); /* Add response to a .msg div (with the "new" class)*/
                setTimeout(
                    waitForMsg, /* Request next message */
                    1000 /* ..after 1 seconds */
                );
            },
            error: function(XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown){
                addmsg("error", textStatus + " (" + errorThrown + ")");
                setTimeout(
                    waitForMsg, /* Try again after.. */
                    15000); /* milliseconds (15seconds) */
            }
        });
    };

    $(document).ready(function(){
        waitForMsg(); /* Start the inital request */
    });
    </script>
</head>
<body>
    <div id="messages">
        <div class="msg old">
            BargePoll message requester!
        </div>
    </div>
</body>
</html>

作为晃动的一部分,我有一个非常简单的聊天示例。

编辑 :(因为每个人都在这里粘贴他们的代码)

这是使用长轮询和晃动的完整的基于 JSON 的多用户聊天。这是如何进行调用的演示 ,因此请忽略 XSS 问题。没有人首先要对它进行消毒,就不应该进行部署。

请注意,客户端始终与服务器建立连接,并且只要有人发送消息,每个人都应该立即看到它。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
  "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<!-- Copyright (c) 2008 Dustin Sallings <[email protected]> -->
<html lang="en">
  <head>
    <title>slosh chat</title>
    <script type="text/javascript"
      src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script>
    <link title="Default" rel="stylesheet" media="screen" href="style.css" />
  </head>

  <body>
    <h1>Welcome to Slosh Chat</h1>

    <div id="messages">
      <div>
        <span class="from">First!:</span>
        <span class="msg">Welcome to chat. Please don't hurt each other.</span>
      </div>
    </div>

    <form method="post" action="#">
      <div>Nick: <input id='from' type="text" name="from"/></div>
      <div>Message:</div>
      <div><textarea id='msg' name="msg"></textarea></div>
      <div><input type="submit" value="Say it" id="submit"/></div>
    </form>

    <script type="text/javascript">
      function gotData(json, st) {
        var msgs=$('#messages');
        $.each(json.res, function(idx, p) {
          var from = p.from[0]
          var msg = p.msg[0]
          msgs.append("<div><span class='from'>" + from + ":</span>" +
            " <span class='msg'>" + msg + "</span></div>");
        });
        // The jQuery wrapped msgs above does not work here.
        var msgs=document.getElementById("messages");
        msgs.scrollTop = msgs.scrollHeight;
      }

      function getNewComments() {
        $.getJSON('/topics/chat.json', gotData);
      }

      $(document).ready(function() {
        $(document).ajaxStop(getNewComments);
        $("form").submit(function() {
          $.post('/topics/chat', $('form').serialize());
          return false;
        });
        getNewComments();
      });
    </script>
  </body>
</html>

Tornado专为长轮询而设计,在 / examples / chatdemo 中包含一个非常小的(几百行 Python) 聊天应用程序 ,包括服务器代码和 JS 客户端代码。它的工作原理如下:

  • 客户端使用 JS 来请求更新(上一条消息的数量),服务器 URLHandler 接收这些更新并添加回调以响应客户端到队列。

  • 当服务器获取新消息时,onmessage 事件将触发,循环回调并发送消息。

  • 客户端 JS 接收消息,将其添加到页面,然后请求自此新消息 ID 以来的更新。