清除现有阵列的方法A
:
方法 1
(这是我对问题的原始答案)
A = [];
此代码将变量A
设置为新的空数组。如果你没有在其他任何地方引用原始数组A
这是完美的,因为这实际上创建了一个全新的(空)数组。您应该小心使用此方法,因为如果您从另一个变量或属性引用此数组,原始数组将保持不变。如果仅通过其原始变量A
引用数组,则仅使用此选项。
这也是最快的解决方案。
此代码示例显示了使用此方法时可能遇到的问题:
var arr1 = ['a','b','c','d','e','f'];
var arr2 = arr1; // Reference arr1 by another variable
arr1 = [];
console.log(arr2); // Output ['a','b','c','d','e','f']
方法 2 (由Matthew Crumley 建议 )
A.length = 0
这将通过将其长度设置为 0 来清除现有数组。有些人认为这可能不适用于 JavaScript 的所有实现,但事实证明并非如此。它在 ECMAScript 5 中使用 “严格模式” 时也有效,因为数组的 length 属性是读 / 写属性。
A.splice(0,A.length)
使用.splice()
将完美地工作,但由于.splice()
函数将返回一个包含所有已删除项的数组,它实际上将返回原始数组的副本。基准测试表明,这对绩效没有任何影响。
while(A.length > 0) {
A.pop();
}
这个解决方案不是很简洁,它也是最慢的解决方案,与原始答案中引用的早期基准相反。
性能
在清除现有阵列的所有方法中,方法 2 和 3 在性能上非常相似,并且比方法 4 快得多。参见此基准 。
正如Diadistis在下面的回答中指出的那样,用于确定上述四种方法性能的原始基准是有缺陷的。原始基准重用了清除的数组,因此第二次迭代清除了一个已经为空的数组。
以下基准修复了这个缺陷: http : //jsben.ch/#/hyj65 。它清楚地表明方法#2(长度属性)和#3(拼接)是最快的(不计算方法#1 不改变原始数组)。
这一直是一个热门话题和争议的原因。实际上有很多正确的答案,并且由于这个答案在很长一段时间内已被标记为已接受的答案,因此我将在此处包含所有方法。如果您投票赞成此答案,请同时提及我所引用的其他答案。
如果您需要保留原始数组,因为您还有其它应该更新的引用,您可以通过将其长度设置为零来清除它而不创建新数组:
A.length = 0;
这是 保持相同数组 (“可变”) 的最快工作实现 :
Array.prototype.clear = function() {
while (this.length) {
this.pop();
}
};
FYI Map定义了clear()
所以对于Array也有clear()
似乎是合乎逻辑的。
或者作为Underscore.js mixin :
_.mixin({
clearArray: function(array) {
while (array.length) {
array.pop();
}
}
});
或者一个简单的功能:
function clearArray(array) {
while (array.length) {
array.pop();
}
}
TypeScript版本:
function clearArray<T>(array: T[]) {
while (array.length) {
array.pop();
}
}
FYI 它不能简化为while (array.pop())
:测试将失败。
以及随之而来的测试:
describe('Array', () => {
it('should clear the array', () => {
let array = [1, 2, 3, 4, 5];
array.clear();
expect(array.length).toEqual(0);
expect(array[0]).toEqual(undefined);
expect(array[4]).toEqual(undefined);
// Even with undefined or null inside
array = [1, undefined, 3, null, 5];
array.clear();
expect(array.length).toEqual(0);
expect(array[0]).toEqual(undefined);
expect(array[4]).toEqual(undefined);
});
});
这里更新的 jsPerf: http : //jsperf.com/array-destroy/32 http://jsperf.com/array-destroy/152