Objective-C 委托是一个已分配给delegate
属性另一个对象的对象。要创建一个,只需定义一个实现您感兴趣的委托方法的类,并将该类标记为实现委托协议。
例如,假设您有一个UIWebView
。如果您想实现其委托的webViewDidStartLoad:
方法,您可以创建一个这样的类:
@interface MyClass<UIWebViewDelegate>
// ...
@end
@implementation MyClass
- (void)webViewDidStartLoad:(UIWebView *)webView {
// ...
}
@end
然后,您可以创建 MyClass 的实例并将其指定为 Web 视图的委托:
MyClass *instanceOfMyClass = [[MyClass alloc] init];
myWebView.delegate = instanceOfMyClass;
在UIWebView
端,它可能具有与此类似的代码,以查看委托是否使用respondsToSelector:
webViewDidStartLoad:
消息respondsToSelector:
并在适当时发送它。
if([self.delegate respondsToSelector:@selector(webViewDidStartLoad:)]) {
[self.delegate webViewDidStartLoad:self];
}
委托属性本身通常被声明为weak
(在 ARC 中)或assign
(在 ARC 之前)以避免保留循环,因为对象的委托通常持有对该对象的强引用。 (例如,视图控制器通常是它包含的视图的委托。)
要定义自己的委托,您必须在某处声明其方法,如Apple Docs on protocols 中所述 。您通常会声明一个正式的协议。从 UIWebView.h 转述的声明如下所示:
@protocol UIWebViewDelegate <NSObject>
@optional
- (void)webViewDidStartLoad:(UIWebView *)webView;
// ... other methods here
@end
这类似于接口或抽象基类,因为它为您的委托创建了一个特殊类型,在本例中为UIWebViewDelegate
。代表实施者必须采用该协议:
@interface MyClass <UIWebViewDelegate>
// ...
@end
然后实现协议中的方法。对于在协议中声明为@optional
方法(与大多数委托方法一样),在调用特定方法之前,需要检查-respondsToSelector:
.
委托方法通常以委托类名称开头命名,并将委托对象作为第一个参数。他们也经常使用意志,应该或形式。因此, webViewDidStartLoad:
第一个参数是 Web 视图)而不是loadStarted
(不带参数)。
每次我们想要给它发消息时,不是检查委托是否响应选择器,而是在设置委托时缓存该信息。一个非常干净的方法是使用位域,如下所示:
@protocol SomethingDelegate <NSObject>
@optional
- (void)something:(id)something didFinishLoadingItem:(id)item;
- (void)something:(id)something didFailWithError:(NSError *)error;
@end
@interface Something : NSObject
@property (nonatomic, weak) id <SomethingDelegate> delegate;
@end
@implementation Something {
struct {
unsigned int didFinishLoadingItem:1;
unsigned int didFailWithError:1;
} delegateRespondsTo;
}
@synthesize delegate;
- (void)setDelegate:(id <SomethingDelegate>)aDelegate {
if (delegate != aDelegate) {
delegate = aDelegate;
delegateRespondsTo.didFinishLoadingItem = [delegate respondsToSelector:@selector(something:didFinishLoadingItem:)];
delegateRespondsTo.didFailWithError = [delegate respondsToSelector:@selector(something:didFailWithError:)];
}
}
@end
然后,在正文中,我们可以检查我们的委托通过访问我们的delegateRespondsTo
结构来处理消息,而不是通过一遍又一遍地发送-respondsToSelector:
来处理消息。
在协议存在之前,通常使用NSObject
上的类别来声明委托可以实现的方法。例如, CALayer
仍然这样做:
@interface NSObject(CALayerDelegate)
- (void)displayLayer:(CALayer *)layer;
// ... other methods here
@end
这基本上告诉编译器任何对象都可以实现displayLayer:
.
然后,您将使用与上述相同的-respondsToSelector:
方法来调用此方法。代理只需实现此方法并分配delegate
属性,就是它(没有声明您符合协议)。这种方法在 Apple 的库中很常见,但是新代码应该使用上面更现代的协议方法,因为这种方法会污染NSObject
(这使得自动完成功能不那么有用)并且使编译器很难警告你有关拼写错误和类似错误的信息。
批准的答案很棒,但如果您正在寻找 1 分钟的答案,请尝试以下方法:
MyClass.h 文件应如下所示(添加带注释的委托行!)
#import <BlaClass/BlaClass.h>
@class MyClass; //define class, so protocol can see MyClass
@protocol MyClassDelegate <NSObject> //define delegate protocol
- (void) myClassDelegateMethod: (MyClass *) sender; //define delegate method to be implemented within another class
@end //end protocol
@interface MyClass : NSObject {
}
@property (nonatomic, weak) id <MyClassDelegate> delegate; //define MyClassDelegate as delegate
@end
MyClass.m 文件应如下所示
#import "MyClass.h"
@implementation MyClass
@synthesize delegate; //synthesise MyClassDelegate delegate
- (void) myMethodToDoStuff {
[self.delegate myClassDelegateMethod:self]; //this will call the method implemented in your other class
}
@end
要在另一个类中使用您的委托(在本例中称为 MyVC 的 UIViewController)MyVC.h:
#import "MyClass.h"
@interface MyVC:UIViewController <MyClassDelegate> { //make it a delegate for MyClassDelegate
}
MyVC.m:
myClass.delegate = self; //set its delegate to self somewhere
实现委托方法
- (void) myClassDelegateMethod: (MyClass *) sender {
NSLog(@"Delegates are great!");
}
当使用正式协议方法创建委托支持时,我发现您可以通过添加以下内容来确保正确的类型检查(尽管是运行时,而不是编译时):
if (![delegate conformsToProtocol:@protocol(MyDelegate)]) {
[NSException raise:@"MyDelegate Exception"
format:@"Parameter does not conform to MyDelegate protocol at line %d", (int)__LINE__];
}
在您的委托访问器(setDelegate)代码中。这有助于减少错误。