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在 Objective-C 中生成随机数

我主要是 Java 头,我想要一种生成 0 到 74 之间的伪随机数的方法。在 Java 中我会使用这个方法:

Random.nextInt(74)

我对种子或真正的随机性的讨论不感兴趣,只是你如何在 Objective-C 中完成相同的任务。我搜索谷歌,似乎有很多不同的和相互矛盾的信息。

答案

您应该使用arc4random_uniform()函数。它使用优越的算法来rand 。你甚至不需要设置种子。

#include <stdlib.h>
// ...
// ...
int r = arc4random_uniform(74);

arc4random手册页:

NAME
     arc4random, arc4random_stir, arc4random_addrandom -- arc4 random number generator

LIBRARY
     Standard C Library (libc, -lc)

SYNOPSIS
     #include <stdlib.h>

     u_int32_t
     arc4random(void);

     void
     arc4random_stir(void);

     void
     arc4random_addrandom(unsigned char *dat, int datlen);

DESCRIPTION
     The arc4random() function uses the key stream generator employed by the arc4 cipher, which uses 8*8 8
     bit S-Boxes.  The S-Boxes can be in about (2**1700) states.  The arc4random() function returns pseudo-
     random numbers in the range of 0 to (2**32)-1, and therefore has twice the range of rand(3) and
     random(3).

     The arc4random_stir() function reads data from /dev/urandom and uses it to permute the S-Boxes via
     arc4random_addrandom().

     There is no need to call arc4random_stir() before using arc4random(), since arc4random() automatically
     initializes itself.

EXAMPLES
     The following produces a drop-in replacement for the traditional rand() and random() functions using
     arc4random():

           #define foo4random() (arc4random() % ((unsigned)RAND_MAX + 1))

使用arc4random_uniform(upper_bound)函数生成范围内的随机数。以下将生成 0 到 73 之间的数字。

arc4random_uniform(74)

arc4random_uniform(upper_bound)避免了模页偏差 ,如手册页中所述:

arc4random_uniform()将返回小于 upper_bound 的均匀分布的随机数。 arc4random_uniform()建议使用像 ``arc4random()%upper_bound'' 这样的结构,因为当上限不是 2 的幂时,它避免了 “ 模偏差 ”。

和 C 一样,你会这样做

#include <time.h>
#include <stdlib.h>
...
srand(time(NULL));
int r = rand() % 74;

(假设您的意思是包含 0 但不包括 74,这是您的 Java 示例所做的)

编辑:随意替换rand() random()arc4random() rand()正如其他人指出的那样,非常糟糕)。