我想在我的 Android 应用程序中使用fling
手势检测功能。
我有一个包含 9 个ImageView
的GridLayout
。源代码可以在这里找到: Romain Guys 的网格布局 。
我拿的那个文件来自 Romain Guy 的Photostream 应用程序 ,并且只是略微适应了。
对于简单的点击情况我只需要设置onClickListener
每个ImageView
我添加是主要的activity
,它实现View.OnClickListener
。实现识别fling
东西似乎更加复杂。我认为这是因为它可能跨越views
?
如果我的活动实现了OnGestureListener
我不知道如何将其设置为Grid
的手势监听器或我添加的Image
视图。
public class SelectFilterActivity extends Activity implements
View.OnClickListener, OnGestureListener { ...
如果我的活动实现OnTouchListener
那么我没有onFling
方法来override
(它有两个事件作为参数,允许我确定onFling
是否值得注意)。
public class SelectFilterActivity extends Activity implements
View.OnClickListener, OnTouchListener { ...
如果我做一个自定义的View
,如GestureImageView
扩展ImageView
,我不知道怎么跟一个活动fling
已经从视图中发生。无论如何,我试过这个,当我触摸屏幕时没有调用方法。
我真的只需要一个跨视图的具体例子。什么,何时以及如何附加这个listener
?我还需要能够检测单击。
// Gesture detection
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
int dx = (int) (e2.getX() - e1.getX());
// don't accept the fling if it's too short
// as it may conflict with a button push
if (Math.abs(dx) > MAJOR_MOVE && Math.abs(velocityX) > Math.absvelocityY)) {
if (velocityX > 0) {
moveRight();
} else {
moveLeft();
}
return true;
} else {
return false;
}
}
});
是否可以在屏幕顶部放置透明视图来捕捉啪啪声?
如果我选择不inflate
从 XML 我的孩子形象的意见我可以传递GestureDetector
作为构造函数参数的一个新的子类ImageView
,我创造?
这是一个非常简单的活动,我正试图让fling
检测工作: SelectFilterActivity(改编自 photostream) 。
我一直在看这些来源:
到目前为止,对我来说没有任何作用,我希望得到一些指示。
感谢Code Shogun ,他的代码我适应了我的情况。
让您的活动像往常一样实现OnClickListener
:
public class SelectFilterActivity extends Activity implements OnClickListener {
private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;
private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;
private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;
private GestureDetector gestureDetector;
View.OnTouchListener gestureListener;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
/* ... */
// Gesture detection
gestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureDetector());
gestureListener = new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
};
}
class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
try {
if (Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH)
return false;
// right to left swipe
if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
Toast.makeText(SelectFilterActivity.this, "Left Swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
Toast.makeText(SelectFilterActivity.this, "Right Swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} catch (Exception e) {
// nothing
}
return false;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
}
}
将您的手势监听器附加到您添加到主布局的所有视图;
// Do this for each view added to the grid
imageView.setOnClickListener(SelectFilterActivity.this);
imageView.setOnTouchListener(gestureListener);
当你的被覆盖的方法被击中时,敬畏观察,包括活动的onClick(View v)
和手势监听器的onFling
。
public void onClick(View v) {
Filter f = (Filter) v.getTag();
FilterFullscreenActivity.show(this, input, f);
}
帖子'fling' 舞蹈是可选的,但鼓励。
上面的答案之一提到处理不同的像素密度,但建议手动计算滑动参数。值得注意的是,您可以使用ViewConfiguration
类从系统中实际获得缩放的合理值:
final ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(getContext());
final int swipeMinDistance = vc.getScaledPagingTouchSlop();
final int swipeThresholdVelocity = vc.getScaledMinimumFlingVelocity();
final int swipeMaxOffPath = vc.getScaledTouchSlop();
// (there is also vc.getScaledMaximumFlingVelocity() one could check against)
我注意到使用这些值会导致应用程序和系统其余部分之间的 “感觉” 更加一致。
我做的有点不同,并编写了一个额外的检测器类来实现View.onTouchListener
onCreate
只是将它添加到最低的布局,如下所示:
ActivitySwipeDetector activitySwipeDetector = new ActivitySwipeDetector(this);
lowestLayout = (RelativeLayout)this.findViewById(R.id.lowestLayout);
lowestLayout.setOnTouchListener(activitySwipeDetector);
其中 id.lowestLayout 是布局层次结构中最低视图的 id.xxx,而 LowestLayout 被声明为 RelativeLayout
然后有实际的活动刷卡检测器类:
public class ActivitySwipeDetector implements View.OnTouchListener {
static final String logTag = "ActivitySwipeDetector";
private Activity activity;
static final int MIN_DISTANCE = 100;
private float downX, downY, upX, upY;
public ActivitySwipeDetector(Activity activity){
this.activity = activity;
}
public void onRightSwipe(){
Log.i(logTag, "RightToLeftSwipe!");
activity.doSomething();
}
public void onLeftSwipe(){
Log.i(logTag, "LeftToRightSwipe!");
activity.doSomething();
}
public void onDownSwipe(){
Log.i(logTag, "onTopToBottomSwipe!");
activity.doSomething();
}
public void onUpSwipe(){
Log.i(logTag, "onBottomToTopSwipe!");
activity.doSomething();
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
downX = event.getX();
downY = event.getY();
return true;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
upX = event.getX();
upY = event.getY();
float deltaX = downX - upX;
float deltaY = downY - upY;
// swipe horizontal?
if(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY))
{
if(Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE){
// left or right
if(deltaX > 0) { this.onRightSwipe(); return true; }
if(deltaX < 0) { this.onLeftSwipe(); return true; }
}
else {
Log.i(logTag, "Horizontal Swipe was only " + Math.abs(deltaX) + " long, need at least " + MIN_DISTANCE);
return false; // We don't consume the event
}
}
// swipe vertical?
else
{
if(Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE){
// top or down
if(deltaY < 0) { this.onDownSwipe(); return true; }
if(deltaY > 0) { this.onUpSwipe(); return true; }
}
else {
Log.i(logTag, "Vertical Swipe was only " + Math.abs(deltaX) + " long, need at least " + MIN_DISTANCE);
return false; // We don't consume the event
}
}
return true;
}
}
return false;
}
}
对我来说真的很好用!