我的活动试图创建一个 AlertContext,它需要一个 Context 作为参数。如果我使用,这可以按预期工作:
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
但是,我很乐意使用 “this” 作为上下文,因为即使在诸如屏幕旋转之类的简单操作中销毁并重新创建 Activity 时,也可能会发生内存泄漏。摘自Android 开发者博客上的一篇相关文章:
有两种简单的方法可以避免与上下文相关的内存泄漏。最明显的是避免将上下文转义超出其自身范围。上面的示例显示了静态引用的情况,但是内部类及其对外部类的隐式引用可能同样危险。第二种解决方案是使用 Application 上下文。只要您的应用程序处于活动状态,并且不依赖于活动生命周期,该上下文将一直存在。如果计划保留需要上下文的长期对象,请记住该应用程序对象。您可以通过调用 Context.getApplicationContext()或 Activity.getApplication()轻松获得它。
但是对于AlertDialog()
getApplicationContext()
或getApplication()
都不能作为上下文使用,因为它会引发异常:
“无法添加窗口 - 令牌 null 不适用于应用程序”
Activity.getApplication()
却不能如所宣传的那样起作用,因此这真的应该被视为 “错误” 吗?
吉姆
代替getApplicationContext()
,只需使用ActivityName.this
。
使用this
并没有为我工作,但MyActivityName.this
做到了。希望这对任何无法使用this
有所帮助。
您可以继续使用getApplicationContext()
,但是在使用之前,应该添加以下标志: dialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT)
,并且不会显示错误。
将以下权限添加到清单中:
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />