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无法在未调用 Looper.prepare()的线程内创建处理程序

以下例外意味着什么; 我该怎么解决?

这是代码:

Toast toast = Toast.makeText(mContext, "Something", Toast.LENGTH_SHORT);

这是例外:

java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
     at android.os.Handler.<init>(Handler.java:121)
     at android.widget.Toast.<init>(Toast.java:68)
     at android.widget.Toast.makeText(Toast.java:231)

答案

您需要从 UI 线程调用Toast.makeText(...)

activity.runOnUiThread(new Runnable() {
  public void run() {
    Toast.makeText(activity, "Hello", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
});

这是从另一个(重复的)SO 答案复制粘贴的。

你是从工作线程调用它。您需要从主线程中调用Toast.makeText() (以及处理 UI 的大多数其他函数)。例如,您可以使用处理程序。

查找文档中的 UI 线程进行通信 。简而言之:

// Set this up in the UI thread.

mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
    @Override
    public void handleMessage(Message message) {
        // This is where you do your work in the UI thread.
        // Your worker tells you in the message what to do.
    }
};

void workerThread() {
    // And this is how you call it from the worker thread:
    Message message = mHandler.obtainMessage(command, parameter);
    message.sendToTarget();
}

其他选择:

您可以使用AsyncTask ,它适用于在后台运行的大多数事情。它有一些钩子,您可以调用它来指示进度,以及何时完成。

您还可以使用Activity.runOnUiThread()

更新 - 2016 年

最好的选择是使用RxAndroid (用于特异性结合RxJava )为PMVP人主 FO 数据。

首先从现有方法返回Observable

private Observable<PojoObject> getObservableItems() {
    return Observable.create(subscriber -> {

        for (PojoObject pojoObject: pojoObjects) {
            subscriber.onNext(pojoObject);
        }
        subscriber.onCompleted();
    });
}

像这样使用这个 Observable -

getObservableItems().
subscribeOn(Schedulers.io()).
observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).
subscribe(new Observer<PojoObject> () {
    @Override
    public void onCompleted() {
        // Print Toast on completion
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {}

    @Override
    public void onNext(PojoObject pojoObject) {
        // Show Progress
    }
});
}

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我知道我有点晚了但是这里去了。 Android 基本上适用于两种线程类型,即UI 线程后台线程 。根据 android 文档 -

不要从 UI 线程外部访问 Android UI 工具包来解决此问题,Android 提供了几种从其他线程访问 UI 线程的方法。以下是可以提供帮助的方法列表:

Activity.runOnUiThread(Runnable)  
View.post(Runnable)  
View.postDelayed(Runnable, long)

现在有各种方法可以解决这个问题。

我将通过代码示例解释它:

runOnUiThread

new Thread()
{
    public void run()
    {
        myactivity.this.runOnUiThread(new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                //Do your UI operations like dialog opening or Toast here
            }
        });
    }
}.start();

LOOPER

用于为线程运行消息循环的类。默认情况下,线程没有与之关联的消息循环; 创建一个,在运行循环的线程中调用 prepare(),然后循环()让它处理消息,直到循环停止。

class LooperThread extends Thread {
    public Handler mHandler;

    public void run() {
        Looper.prepare();

        mHandler = new Handler() {
            public void handleMessage(Message msg) {
                // process incoming messages here
            }
        };

        Looper.loop();
    }
}

的 AsyncTask

AsyncTask 允许您在用户界面上执行异步工作。它在工作线程中执行阻塞操作,然后在 UI 线程上发布结果,而不需要您自己处理线程和 / 或处理程序。

public void onClick(View v) {
    new CustomTask().execute((Void[])null);
}


private class CustomTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {

    protected Void doInBackground(Void... param) {
        //Do some work
        return null;
    }

    protected void onPostExecute(Void param) {
        //Print Toast or open dialog
    }
}

处理器

Handler 允许您发送和处理与线程的 MessageQueue 关联的 Message 和 Runnable 对象。

Message msg = new Message();


new Thread()
{
    public void run()
    {
        msg.arg1=1;
        handler.sendMessage(msg);
    }
}.start();



Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {

    @Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
        if(msg.arg1==1)
        {
            //Print Toast or open dialog        
        }
        return false;
    }
});